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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝(sī)线(xiàn)、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到(dào)力(lì)来(lái),拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模组: 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来,拳到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì),武器(qì)模组推荐:推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者的优势在于(yú)缚丝属性(xìng)+金雪上加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大(dà)师】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思(sī)路分享(xiǎng)

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师】

用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠(dié)加:契合护甲(jiǎ)模组【活(huó)力(lì)洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害提(tí)升,三(sān)层护(hù)甲充能就(jiù)是90%的伤害提升(不压光用可以胸部插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能近战的(de)都(dōu)能用,无敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发(fā)加被动增加近战吸附距离(lí)至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获得(dé)生物强化(huà),增加近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大招伤害提(tí)高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加武器操控和填(tián)装速度,具体数值不(bù)明。

三(sān)维:韧性(xìng)纪律双百(bǎi),剩下堆(duī)力量

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固(gù)定(dìng)低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹(dàn)少但是操控高,具体分析看武器推荐篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造(zào)成(chéng)伤害提供(gōng)近(jìn)战能量(liàng),必带(dài)

【守护(hù)丝线】能量球给10s织造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造(zào)成伤(shāng)害提(tí)供手(shǒu)雷(léi)能(néng)量,必带

可(kě)选碎(suì)片

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补(bǔ)充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲状(zhuàng)态(tài)武器杀(shā)怪给缠结。(用(yòng)断剑者带这个(gè))

其他(tā)碎片

【增(zēng)殖丝线(xiàn)】充能近战最后(hòu)一击给缚丝武(wǔ)器(qì)瓦解(jiě)弹药(yào)(有(yǒu)看到速通大佬(lǎo)携带(dài)断剑者打拳时候带这(zhè)个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸(xiōng):近(jìn)战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模组(zǔ)选(xuǎn)择,首先绿泰坦不(bù)触发【近战快速启动(dòng)】模组,所以有下列(liè)思路。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可以选择,需要关注(zhù)弹药经济(jì),保证需要绿弹时候有3层护甲充能去终结怪,对操作(zuò)要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力(lì)量(考虑(lǜ)配(pèi)合赛(sài)季神器模组(zǔ),选了这个,如果你已(yǐ)经百(bǎi)力(lì)量了,考虑(lǜ)其他(tā)模组)

【专注(zhù)打击】近战(zhàn)回(huí)复职业技能能(néng)量,同时职业(yè)物品带【扩(kuò)展】(撑盾回复1拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系0%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来(lái)有(yǒu)点怪,提一下,个人觉(jué)得拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就(jiù)绪(xù)/收起(qǐ)动画(huà)持续(xù)时间倍率,收放的最短持续时(shí)间为(wèi) 100 操控

个(gè)人理(lǐ)解:这部分动画有准备ready和(hé)收起stow两(liǎng)种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动(dòng)画(huà)则(zé)卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限(xiàn)。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛(sài)季加操控,但是(shì)速(sù)射喷的操控多(duō)为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑带(dài)这个

腿部(bù)模组

【复(fù)原】是必(bì)带(dài)的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹(dàn)药回收(shōu)】用轻质框(kuāng)架(jià)喷(pēn)子时(shí)候带(dài),由于轻框备(bèi)弹(dàn)太少,个人认(rèn)为必(bì)带;用速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组(zǔ)合的时候(hòu)可(kě)以选(xuǎn)择不带回收,带【支配(pèi)】

印(yìn)记模组(zǔ)

感(gǎn)应(yīng)护盾是(shì)必带(dài)的,保(bǎo)证(zhèng)终(zhōng)结时候(hòu)的安全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护甲(jiǎ)充能给绿(lǜ)弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置(zhì)有(yǒu)两个选择:强力吸引或(huò)时(shí)间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内(nèi)范围的(de)光球,配合复原的回血和碎(suì)片(piàn)的织造铠甲,个人觉得还(hái)不错的选择(zé),可以带(dài)

时间膨胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量(liàng),泰坦(tǎn)没事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人(rén)觉(jué)得鸡肋,主要回近战还是(shì)依(yī)靠砸缠结触(chù)发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模(mó)组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率(lǜ)在弓的准心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不(bù)管(guǎn)收(shōu)起,不如切换枪(qiāng)带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议都去(qù)试试手感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷(pēn)子带一把即可,个人推荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把带环境对策武器,3号位用推推(tuī)、心影(yǐng)

1号位

轻质框(kuāng)架用突(tū)击(jī)弹匣防卡(kǎ)喷

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操(cāo)控

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是操(cāo)控(kòng)高切枪更丝滑(huá),考(kǎo)虑到(dào)本身高操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选了射(shè)程,当然你也可以继续大(dà)师(shī)操(cāo)控)

断(duàn)剑者:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家(jiā)+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物。相比速射(shè)框架备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号(hào)位(wèi)为什么选爆(bào)破专家?是为了技能cD情(qíng)况下(xià),用喷子杀(shā)个(gè)怪回复钩爪,提升(shēng)容(róng)错,顺便换(huàn)个(gè)弹(dàn),其他(tā)也没(méi)什(shén)么好(hǎo)选的(de),选其他不如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是本(běn)身操(cāo)控面板够高(gāo),主要使用者是缚丝泰(tài)坦(触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大师),携带断剑者不带(dài)上升丝线情况(kuàng),s22赛(sài)季可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控和装填,推荐选大(dà)师射(shè)程(chéng))

一小步(bù):枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中(zhōng)+雪上,主(zhǔ)手(shǒu)速(sù)射喷(pēn),备弹多

2号(hào)位

固(gù)定(dìng)低音(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆,个人(rén)爱用(yòng)

弑神者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射框(kuāng)架,同固定低(dī)音,个人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操控):恶化(huà)喷,火属(shǔ)性速射框架,有(yǒu)雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)金perk,手感不错自(zì)带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属性速(sù)射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推(tuī)荐,固定负载下(xià)位

总结(jié)

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队(duì)友没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻(qīng)质(zhì)框架天(tiān)生(shēng)备弹少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控(kòng)面板(bǎn),触发赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹(dàn)15发速(sù)射喷,优(yōu)势在于25发(fā)备弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低(dī),需(xū)要其他手(shǒu)段去补(如大师操控(kòng),上(shàng)升丝线碎片等),比如【固(gù)定低音(yīn)】虚空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能(néng)位推(tuī)推、心影带虚(xū)空(kōng)弹药(yào)回收,弹药(yào)经济更好,所以个人爱用

五、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发(fā)雪上(shàng))+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷(pēn)子(zi)右键(jiàn)瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子打不(bù)中的可以(yǐ)弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准(zhǔn)喷的散布更小,能(néng)右(yòu)键尽(jǐn)量右键

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽量把技能留给(gěi)精英(yīng)怪,三层近战cD冷却(què)不同,第(dì)3层(céng)<第(dì)2层(céng)<第1层(céng),近战全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通攻击锤(chuí)死(sǐ)

大招:右键左左(zuǒ)左(zuǒ)左循环

以(yǐ)上就是《命运(yùn)2》缚(fù)丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思(sī)路(lù)分享的全部内(nèi)容,想了解更多命运(yùn)2攻略资讯请关注玩一玩(wán)命运2游戏专(zhuān)区。

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