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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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